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Bulletin Quotidien Europe N° 11018
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POLITIQUES SECTORIELLES / (ae) numÉrique

Explosion du secteur européen des applis mobiles

Bruxelles, 13/02/2014 (Agence Europe) - Parti de zéro, le secteur européen des applis mobiles est devenu, en moins de cinq ans, le champion de l'économie numérique. C'est ce que révèle un rapport présenté le 13 février par la Commission européenne. Pour la commissaire chargée de la stratégie numérique, Neelie Kroes, il s'agit d'une excellente nouvelle confirmant que l'économie est un réservoir d'emplois pour la jeune génération. Elle appelle les États membres et le Parlement à adopter au plus vite le paquet législatif « Continent connecté » afin d'éliminer les obstacles au développement de ce secteur en pleine explosion: « Face à l'augmentation du chômage des jeunes, ces chiffres me redonnent espoir. Le secteur des applis est un domaine de l'économie numérique où l'Europe est vraiment à la pointe, mais nous devons dissiper les craintes concernant la connectivité et le morcellement - encore une raison d'achever le marché unique ».

Le rapport « Eurapp study », compilé par GIGACOM, révèle que les développeurs européens et nord-américains tirent actuellement la même part des recettes (42%) sur les principaux marchés de l'UE et des Etats-Unis. Les créateurs d'applis mobiles en Europe sont désormais en mesure de relever le défi de s'imposer au niveau mondial, s'ils bénéficient d'un marché unique plus unifié. Même si les perspectives sont bonnes, les développeurs expriment en effet des inquiétudes concernant le manque de personnel qualifié, la connectivité et le morcellement qui pourraient entraver l'essor des applis. Aujourd'hui, le secteur emploie un million de développeurs et 800 000 personnes à des postes commerciaux et de support. Mais, d'ici 2018, les effectifs pourraient atteindre 2,7 millions d'employés pour le développement et 2,1 millions pour le support, soit 4,8 millions de personnes au total. En 2013, les dépenses en applis des acheteurs et annonceurs européens se sont élevées à 6,1 milliards d'euros, soit 30% du total mondial, et devraient atteindre 18,7 milliards d'euros en 2018. Par ailleurs, les achats des consommateurs, combinés à la publicité et aux contrats d'entreprise pourraient fournir au secteur des applis 63 milliards d'euros de recettes dans les cinq ans à venir. L'étude donne encore les détails suivants: 1) les créateurs européens d'applis sont à l'avant-garde, 40% des applis les plus lucratives dans l'UE et aux États-Unis ayant été créées par 28 sociétés de pointe européennes. Trois des cinq premiers créateurs de jeux sont nordiques (1er: King.com ; 2ème Supercell et 5ème Rovio), mais des développeurs allemands, français, espagnols et britanniques réussissent aussi hors de leur marché national ; 2) le marché croît et les emplois se multiplient: en 2013, les développeurs ont tiré 11,5 milliards d'euros de la création d'applis pour les secteurs des biens de consommation, de la banque, des médias, du commerce de détail et d'autres clients. Grâce à des contrats de ce type, ils peuvent compter sur des recettes atteignant 46 milliards d'euros en 2018. Au niveau des emplois, les perspectives sont réjouissantes. Les développeurs de Golden Gekko (Londres/Barcelone), par exemple, prévoient d'augmenter leurs effectifs de 40 à 50% l'année prochaine et Grapple Mobile, (Londres), qui comptait trois personnes il y a trois ans, emploie 120 personnes aujourd'hui, et la société compte encore en embaucher autant l'an prochain. (IL)

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