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Bulletin Quotidien Europe N° 10223
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INFORMATIONS GÉNÉRALES / (eu) ue/recherche

L'UE présente des projets innovants dans le domaine des TIC

Bruxelles, 27/09/2010 (Agence Europe) - Une centaine de projets novateurs financés par l'UE dans le secteur des technologies de l'information et des communications (TIC) est présentée à l'occasion du forum ICT 2010-Digitally Driven à Brussels Expo, du 27 au 29 septembre. Cet événement bisannuel, organisé par la Commission européenne et accueilli cette année par la Belgique, qui assure la présidence semestrielle du Conseil de l'UE, rassemble des chercheurs, des dirigeants d'entreprises et des décideurs politiques autour des dernières tendances des TIC. Parmi les thèmes à l'honneur cette année: le développement durable dans une économie à faibles émissions de carbone, l'apport des TIC dans la vie quotidienne et l'importance de leur financement public. Parmi les projets présentés dans le cadre du forum ICT 2010 figurent notamment: - 3D-COFORM: ce projet vise à mettre la numérisation en 3D d'objets d'art et de sites artistiques au service de la conservation du patrimoine culturel, d'une façon qui soit accessible, pratique et efficace (http://www.3d-coform.eu ) ; - BeAware: cette technologie, actuellement testée en Finlande et en Italie, consiste en des capteurs interactifs sans fil qui évaluent la consommation des appareils domestiques, puis qui indiquent aux consommateurs les économies d'énergie qu'il leur serait possible de réaliser (http://www.energyawareness.eu/beaware ) ; - le projet d'éclairage à semi-conducteurs, Oled100.eu, qui a mis au point des techniques d'éclairage organique qui sont cinq fois plus efficaces que l'éclairage conventionnel et pourraient amener l'UE à réduire ses émissions de CO2 de 20 % d'ici à 2020 (http://www.oled100.eu ) ; - le projet Presenccia conçoit des solutions de technologie virtuelle pour des applications médicales destinées aux personnes handicapées et à leur réadaptation. Ainsi, des personnes amputées pourraient apprendre à utiliser une prothèse, des personnes en fauteuil roulant à marcher dans la réalité virtuelle, ou même des personnes paralysées à transcrire directement leurs pensées sur ordinateur (http://www.presenccia.org ); - la technologie Saferider vise à améliorer la sécurité routière et le confort de conduite des motocyclistes. Elle leur signale les éventuels excès de vitesse, leur donne une estimation des virages en approche ou leur recommande de changer de file pour éviter une collision, en leur indiquant la vitesse et la position des véhicules arrivant en sens inverse. En cas d'accident, Saferider déclenche le système eCall pour composer automatiquement le 112, numéro unique d'appel d'urgence en Europe, et communiquer aux services d'urgence la localisation de l'accident (http://www.saferider-eu.org ) ; - PlayMancer explore les avantages potentiels des jeux en 3D pour le secteur de la santé. Le jeu consiste à transporter les patients dans un monde virtuel où leurs émotions sont identifiées d'après leurs expressions faciales, leurs mouvements et leurs propos. Le jeu établit un bilan de l'état émotionnel du patient et s'y ajuste en conséquence. Ainsi, les symptômes peuvent s'en trouver atténués, tandis que le thérapeute suit les progrès en ligne (http://www.playmancer.eu ) ; - le robot Kompaï vient relever le défi posé par le vieillissement de la population en Europe. Conçu pour l'assistance à domicile des personnes âgées, malades ou handicapées en perte d'autonomie, il est capable de parler, d'obéir à des ordres, de se déplacer dans la maison et d'accéder à des services sur Internet. Il mémorise les rendez-vous, enregistre la liste des courses et peut même organiser des vidéoconférences en ligne pour permettre aux utilisateurs de consulter leur médecin (http://www.robosoftnews.wordpress.com ) ; - le robot iCub est capable de s'asseoir, de ramper et de manipuler des objets grâce à ses cinq doigts articulés. Les robots d'assistance doivent être en mesure d'accomplir des tâches ménagères consistant notamment à apporter des médicaments ou à servir à boire à des personnes âgées ou handicapées. (B.C.)

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