La Commission européenne a mis en ligne, jeudi 19 septembre, un document d'orientation - après les deux appels à contribution lancés en janvier 2024 - sur la concurrence dans l'IA générative et les mondes virtuels.
Ce document explore donc les dynamiques du marché, « les tendances émergentes et les barrières à l'entrée dans ces secteurs » et propose des éléments d'un cadre préliminaire pour l'analyse de plusieurs cas, « tels que les théories possibles du préjudice et des gains d'efficacité ».
Il met également l'accent sur les types de problèmes anticoncurrentiels susceptibles d'apparaître et les outils possibles pour les résoudre, y compris l'application de la législation antitrust et le contrôle des fusions ainsi que la législation sur les marchés numériques (DMA).
Compte tenu de l'ampleur et de l'étendue des impacts de ces technologies et les risques qu'elles peuvent comporter sur l'écosystème européen, la DG COMPET, à l'origine de ce document d'orientation, déclare « surveiller activement les secteurs de l'IA et des mondes virtuels pour s'assurer que la concurrence ne soit pas affectée négativement ».
Voir le document : https://aeur.eu/f/dhm (Isalia Stieffatre)