login
login
Image header Agence Europe
Bulletin Quotidien Europe N° 10719
Sommaire Publication complète Par article 27 / 33
POLITIQUES SECTORIELLES / (ae) numÉrique

Les technologies numériques au service des contenus

Bruxelles, 26/10/2012 (Agence Europe) - Les dépenses mondiales dans le numérique (acquisition de produits médias en format numérique) ont triplé entre 2006 et 2010, et les ventes mondiales de musique enregistrée sur le marché du numérique représentent d'ores et déjà 30 % des ventes totales de ce secteur, selon un rapport établi par le CCR (Centre commun de recherche de la Commission européenne) sur le secteur des médias et des contenus. La réussite de la musique sur le marché du numérique contraste avec la situation plutôt stagnante de la distribution des autres médias et contenus numériques, à peine 6 % des ventes de films, d'enregistrements vidéo, de journaux, de revues et de livres ayant été effectuées sous forme numérique, précise le rapport. Pour Máire Geoghegan-Quinn, commissaire chargée de la recherche, de l'innovation et de la science, « les médias et les contenus sont un secteur innovant qui présente un intérêt considérable pour l'Europe sur le plan socioéconomique. La manière dont seront relevés et gérés les défis de la mondialisation et de la transition numérique sera déterminante, car elle supposera la création de nouveaux modèles d'entreprise pour transformer ces défis en victoires. Ce rapport apporte un éclairage précieux à la fois au secteur privé et aux pouvoirs publics et nous aidera à concevoir ensemble des réponses appropriées ».

Le rapport est une contribution importante à l'initiative récente de la Commission visant à stimuler la croissance et l'emploi dans les secteurs de la culture et de la création. Il dresse un panorama général des dépenses dans le secteur numérique, dont les conclusions ont été examinées à l'occasion d'une conférence qui s'est tenue le 25 octobre à Bruxelles, et a été établi sur la base d'études sectorielles sur la production, la distribution, les prix et la consommation dans les secteurs du cinéma, de la musique, des journaux, des jeux vidéo, de l'édition de livres et de la radiodiffusion. Le CCR y explique en quoi les nouvelles techniques permettent une distribution performante, ouvrent de nouveaux marchés et font bénéficier le consommateur de tarifs plus avantageux. (IL)

Sommaire

AU-DELÀ DE L'INFORMATION
PLÉNIÈRE DU PARLEMENT EUROPÉEN
ACTION EXTÉRIEURE
INSTITUTIONNEL
ÉCONOMIE - FINANCES
POLITIQUES SECTORIELLES
COUR DE JUSTICE DE L'UE
CALENDRIER