La Commission européenne a ouvert, mercredi 5 avril, une période de consultation en vue de futures mesures relatives à l’élaboration d’une vision des mondes virtuels émergents - tels que le Metavers - respectueuse des droits numériques et des législations de l’UE.
La Commission estime que l’écosystème des mondes virtuels de l’UE manque d’acteurs importants et que les capacités d’investissement ne sont pas suffisantes. « Il existe ainsi un risque qu’un petit nombre de grands acteurs deviennent les futurs contrôleurs d’accès aux mondes virtuels, créant ainsi des barrières à l’entrée sur le marché et excluant les jeunes pousses et les PME de l’UE de ce marché émergent », poursuit la Commission.
Pour éviter les problématiques qui pourraient être liées à la mainmise de quelques acteurs dans ce domaine, la Commission souhaite d’abord présenter des principes et actions en faveur de l’autonomisation des citoyens dans les mondes virtuels.
L’accent devrait aussi être mis sur l’élaboration d’arguments économiques, notamment la manière dont les mondes virtuels peuvent contribuer à stimuler la compétitivité. Un pan de la réflexion sera consacré aux solutions envisageables pour favoriser l’adoption par les entreprises - privées et publiques - des mondes virtuels.
L’initiative pourrait également inclure des mesures dans plusieurs domaines, tels que les modèles de gouvernance pour « garantir la primauté de l’UE dans le développement et la normalisation des mondes virtuels » ou encore le soutien au développement des compétences des spécialistes.
Voir le document : https://aeur.eu/f/69b (Thomas Mangin)